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Clash 用戶端下載

先確認作業系統與處理器架構,再選擇對應的安裝包。桌面與行動裝置優先使用具備圖形介面的用戶端;伺服器、路由器與自動化環境則可直接部署 Mihomo 核心。

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PLATFORM PACKAGES

依平台選擇安裝包

平台標籤會同步至網址列錨點,可直接儲存或分享目前選項。用戶端卡片中的第一個實色按鈕是該裝置的主要安裝包;其他架構與壓縮格式則列為補充選項。

WINDOWS

Windows 用戶端

適用於 Windows 10 與 Windows 11 的 x64 桌面環境。日常使用建議優先安裝圖形用戶端,安裝後匯入訂閱、選擇策略組,再依需求啟用系統代理或 TUN 模式。公司裝置若限制安裝權限,應先確認本機帳戶可以執行安裝程式並建立網路介面卡。

系統需求
系統
Windows 10 / 11
架構
x64
格式
EXE / ZIP
Clash Verge Rev

Clash Verge Rev

面向桌面的 Mihomo 圖形用戶端,設定項目涵蓋訂閱、規則、系統代理、TUN、覆寫與外部控制等常用功能。

  • Windows x64 安裝程式
  • 適合需要細部調整核心設定的使用者
FlClash

FlClash

跨平台圖形用戶端,桌面與行動平台的介面及操作邏輯相近,適合需要在多部裝置上使用相似工作流程的使用者。

  • 安裝版適合一般部署
  • ZIP 版適合手動解壓管理
Clash Nyanpasu

Clash Nyanpasu

桌面版 Clash 用戶端,提供設定管理、代理群組切換與 Mihomo 相關設定。適合已了解規則模式與系統代理差異的使用者。

  • Windows x64 安裝程式
  • 可用於管理多個設定檔
已停止維護

Clash for Windows

封存用戶端,保留下載入口供舊裝置移轉、設定匯出與既有工作環境復原。新安裝建議優先選擇仍在維護的用戶端。

  • 適用於已有使用紀錄的舊環境
  • 移轉前先匯出設定與本機覆寫

SELECTION GUIDE

用戶端、架構與安裝格式

下載失敗或安裝後無法啟動,常見原因不是設定內容,而是選錯作業系統、處理器架構或安裝包格式。以下依三個判斷層次說明。

A

先選擇圖形用戶端或核心

圖形用戶端將訂閱管理、策略組選擇、系統代理、日誌與核心設定集中在介面中,適合個人電腦與手機。Mihomo 核心透過命令列執行,設定檔與服務狀態需要自行管理,更適合伺服器、路由器、容器與自動化腳本。

如果需求是「匯入訂閱後直接連線」,應下載對應平台的圖形用戶端。如果需求是「讓閘道長時間執行並由設定檔控制」,再選擇 Mihomo 核心。

B

再確認處理器架構

Windows 與 Linux 桌面常見的架構標記為 x64、x86_64 或 AMD64,這三個名稱在目前的下載情境中通常指向同類型的 64 位元平台。Apple M 系列 Mac 使用 ARM64,Intel Mac 使用 x64。Android 主流裝置多為 ARM64,舊裝置可能使用 32 位元 ARM。

架構不是作業系統版本。Windows 11 不代表一定是 x64,macOS 也同時存在 Intel 與 Apple 晶片裝置,因此應從系統資訊讀取處理器名稱。

C

最後選擇安裝格式

Windows 的 EXE、macOS 的 DMG 與 Android 的 APK 都是對應平台常見的安裝格式。Linux 的 DEB 面向 Debian 系列發行版,RPM 面向 Fedora、RHEL 等發行版,AppImage 則以單一檔案方式執行。ZIP 與 GZ 通常需要手動解壓縮,並自行安排程式位置。

套件管理格式更便於桌面整合,壓縮包則更適合手動部署。選擇格式時,應以系統的軟體管理方式與維運習慣為準。

顯示的架構名稱 常見裝置 應選標記 不確定時如何查詢
x64 / x86_64 / AMD64 多數 Windows 電腦、Intel Mac、常見雲端伺服器 x64 或 AMD64 查看系統資訊中的「系統類型」,或執行 uname -m
ARM64 / aarch64 Apple M 系列 Mac、ARM 伺服器、主流 Android ARM64 查看晶片名稱,或執行 uname -m
ARMv7 / armeabi-v7a 部分舊款 Android 與嵌入式裝置 ARM 或 ARMv7 使用裝置資訊工具查看 ABI
MIPS soft-float 特定舊式路由器與嵌入式系統 MIPS soft-float 查看裝置韌體與 CPU 架構說明

AFTER INSTALL

安裝後的基本檢查

用戶端能夠啟動,只代表程式與系統相容。要完成連線,還需要有效設定、正確策略與系統網路權限。

  1. 匯入訂閱或本機設定

    複製完整訂閱網址,在用戶端的設定或訂閱頁面新增遠端設定;也可以匯入本機 YAML 檔案。匯入完成後手動執行一次更新,確認設定項目出現且沒有格式錯誤。訂閱網址屬於敏感設定,不應發布在公開頁面或日誌截圖中。

  2. 選擇執行模式與策略

    規則模式會依設定中的規則順序決定直連或代理;全域模式通常將流量交給單一代理策略;直連模式則用於暫時繞過代理。使用規則模式時,還需要開啟策略組,並選取實際可用的節點或自動選擇組。

  3. 啟用系統接管方式

    桌面端常見方式包括系統代理與 TUN。系統代理主要影響遵循系統設定的應用程式;TUN 可涵蓋更多流量,但需要相應權限。Android 與 iOS 透過系統 VPN 介面建立本機通道,首次連線時會顯示授權請求。

  4. 使用日誌定位連線問題

    若網頁無法開啟,先查看用戶端日誌是否出現訂閱解析、DNS、規則比對或連線錯誤。規則命中 DIRECT 時,應檢查分流邏輯;命中代理策略但連線失敗時,應檢查節點狀態、網路環境與系統時間。依日誌階段定位,通常比反覆重裝用戶端更有效。

DOWNLOAD FAQ

下載與安裝常見問題

以下問答涵蓋用戶端選擇、裝置架構、首次連線與封存軟體移轉。涉及設定語法、DNS 與規則分流的內容,可繼續查閱進階設定手冊。

第一次使用 Clash,應該下載哪個用戶端?

先依作業系統選擇圖形用戶端。Windows、macOS、Android 與 iOS 可優先查看 Clash Plus;Linux 桌面可選擇 Clash Verge Rev 或 FlClash。圖形用戶端提供訂閱匯入、策略組選擇、連線開關與日誌介面,適合多數日常裝置。

Mihomo 核心沒有完整的桌面管理介面,主要透過 YAML 設定、命令列參數與外部控制面板執行。只有在伺服器、路由器、容器或自動化部署情境中,才需要直接下載核心。

macOS 應該選擇 Apple 晶片還是 Intel 安裝包?

開啟 Apple 選單中的「關於這台 Mac」。如果晶片欄顯示 Apple M1、M2、M3、M4 或後續 Apple 晶片,應選擇 Apple Silicon 或 ARM64 安裝包;如果處理器欄顯示 Intel,則選擇 Intel 或 x64 安裝包。

處理器架構與 macOS 版本是兩項獨立資訊。即使兩部 Mac 使用相同的系統版本,也可能因晶片不同而需要不同的安裝包。

Android 的 ARM64、ARM 與通用版有什麼差別?

ARM64 面向 64 位元 ARM 裝置,是近年 Android 手機與平板最常見的架構。ARM 套件通常面向較舊的 32 位元裝置。通用版會包含多種架構所需的內容,相容範圍較廣,但檔案通常也較大。

如果裝置較新,可先選擇 ARM64。安裝時若出現架構不相容提示,再依裝置 ABI 改用其他版本。Clash Meta for Android 提供通用版,可用於無法確認架構的情況。

為什麼匯入訂閱後仍然無法連線?

先確認訂閱更新成功,並在策略組中選取實際可用的策略。接著檢查系統代理、TUN 或行動裝置 VPN 權限是否已啟用。單純匯入設定並不會自動確保所有流量都由用戶端接管。

如果仍然失敗,請查看日誌中的處理階段:訂閱解析錯誤需要檢查設定內容;DNS 錯誤需要檢查解析設定;規則命中 DIRECT 需要檢查分流順序;代理連線錯誤則需要檢查節點、網路環境與系統時間。

Clash for Windows 和 ClashX Meta 為什麼標示為停止維護?

頁面保留這兩個用戶端的封存入口,供舊環境復原與既有設定移轉使用,但它們不再是新安裝的優先選項。長期使用的軟體需要因應作業系統變化、核心更新與網路權限調整,因此新部署應選擇仍在維護的用戶端。

移轉前應備份訂閱網址、本機設定、規則覆寫與必要的介面設定。移轉後不要只檢查用戶端能否啟動,還要驗證策略組、規則命中與系統代理狀態。

Mihomo 核心適合一般桌面使用者嗎?

Mihomo 核心適合熟悉命令列、YAML 設定與服務管理的使用者。部署者需要自行指定設定路徑、監聽連接埠、日誌位置與執行帳戶,並依作業系統設定常駐服務或開機啟動。

如果主要需求是在電腦或手機上匯入訂閱、切換節點並點選連線,圖形用戶端會更合適。圖形用戶端通常已包含或管理相應核心,同時提供視覺化日誌、設定更新與系統代理控制。