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Clash 客户端下载

先确认操作系统与处理器架构,再选择对应安装包。桌面和移动设备优先使用带图形界面的客户端;服务器、路由器与自动化环境可直接部署 Mihomo 内核。

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PLATFORM PACKAGES

按平台选择安装包

平台标签会同步到地址栏锚点,可以直接保存或分享当前选项。客户端卡片中的首个实色按钮是该设备的主要安装包;其他架构和压缩格式作为补充选项列出。

WINDOWS

Windows 客户端

适用于 Windows 10 与 Windows 11 的 x64 桌面环境。日常使用优先安装图形客户端,安装后导入订阅、选择策略组,再按需要启用系统代理或 TUN 模式。公司设备如有限制安装权限,应先确认本机账户可以运行安装程序和创建网络适配器。

系统要求
系统
Windows 10 / 11
架构
x64
格式
EXE / ZIP
Clash Verge Rev

Clash Verge Rev

面向桌面端的 Mihomo 图形客户端,设置项覆盖订阅、规则、系统代理、TUN、覆写与外部控制等常用能力。

  • Windows x64 安装程序
  • 适合需要细化内核设置的用户
FlClash

FlClash

跨平台图形客户端,界面与操作逻辑在桌面和移动平台间保持接近,适合需要在多台设备上使用相似工作流的用户。

  • 安装版用于常规部署
  • ZIP 版适合手动解压管理
Clash Nyanpasu

Clash Nyanpasu

桌面端 Clash 客户端,提供配置管理、代理组切换和 Mihomo 相关设置。适合已经理解规则模式与系统代理区别的用户。

  • Windows x64 安装程序
  • 可用于多配置文件管理
已停止维护

Clash for Windows

归档客户端,保留下载入口用于旧设备迁移、配置导出和既有工作环境恢复。新安装建议优先选择仍在维护的客户端。

  • 适用于已有使用记录的旧环境
  • 迁移前先导出配置与本地覆写

SELECTION GUIDE

客户端、架构与安装格式

下载失败或安装后无法启动,常见原因不是配置内容,而是选错操作系统、处理器架构或安装包格式。下面按三个判断层次说明。

A

先选图形客户端或内核

图形客户端把订阅管理、策略组选择、系统代理、日志和内核设置集中在界面中,适合个人电脑与手机。Mihomo 内核通过命令行运行,配置文件和服务状态需要自行管理,更适合服务器、路由器、容器与自动化脚本。

如果需求是“导入订阅后直接连接”,应下载对应平台的图形客户端。如果需求是“让网关长期运行并由配置文件控制”,再选择 Mihomo 内核。

B

再确认处理器架构

Windows 和 Linux 桌面常见架构标记为 x64、x86_64 或 AMD64,这三个名称在当前下载语境中通常指向同类 64 位平台。Apple M 系列 Mac 使用 ARM64,Intel Mac 使用 x64。Android 主流设备多为 ARM64,老设备可能使用 32 位 ARM。

架构并非操作系统版本。Windows 11 不代表一定是 x64,macOS 也同时存在 Intel 与 Apple 芯片设备,因此应从系统信息中读取处理器名称。

C

最后选择安装格式

Windows 的 EXE、macOS 的 DMG 和 Android 的 APK 都是对应平台常见安装格式。Linux 的 DEB 面向 Debian 系发行版,RPM 面向 Fedora、RHEL 等发行版,AppImage 则以单文件方式运行。ZIP 与 GZ 通常需要手动解压并自行安排程序位置。

包管理格式更便于桌面集成,压缩包更适合手动部署。选择格式时应以系统的软件管理方式和运维习惯为准。

看到的架构名称 常见设备 应选标记 不确定时怎么查
x64 / x86_64 / AMD64 多数 Windows 电脑、Intel Mac、常见云服务器 x64 或 AMD64 查看系统信息中的“系统类型”或运行 uname -m
ARM64 / aarch64 Apple M 系列 Mac、ARM 服务器、主流 Android ARM64 查看芯片名称或运行 uname -m
ARMv7 / armeabi-v7a 部分旧款 Android 和嵌入式设备 ARM 或 ARMv7 使用设备信息工具查看 ABI
MIPS soft-float 特定旧式路由器与嵌入式系统 MIPS soft-float 查看设备固件和 CPU 架构说明

AFTER INSTALL

安装后的基础检查

客户端能够启动只说明程序与系统兼容。要完成连接,还需要有效配置、正确策略和系统网络权限。

  1. 导入订阅或本地配置

    复制完整订阅地址,在客户端的配置或订阅页面新增远程配置;也可以导入本地 YAML 文件。导入完成后手动执行一次更新,确认配置条目出现且没有格式错误。订阅地址属于敏感配置,不应发布到公开页面或日志截图中。

  2. 选择运行模式与策略

    规则模式会按配置中的规则顺序决定直连或代理;全局模式通常把流量交给单一代理策略;直连模式用于临时绕过代理。使用规则模式时,还需要打开策略组并选中实际可用的节点或自动选择组。

  3. 启用系统接管方式

    桌面端常见方式包括系统代理和 TUN。系统代理主要影响遵循系统设置的应用;TUN 可覆盖更多流量,但需要相应权限。Android 与 iOS 通过系统 VPN 接口建立本地隧道,首次连接会显示授权请求。

  4. 用日志定位连接问题

    若网页无法打开,先看客户端日志是否出现订阅解析、DNS、规则匹配或连接错误。规则命中为 DIRECT 时应检查分流逻辑;命中代理策略但连接失败时,应检查节点状态、网络环境和系统时间。按日志阶段定位比反复重装客户端更有效。

DOWNLOAD FAQ

下载与安装常见问题

以下问答覆盖客户端选择、设备架构、首次连接和归档软件迁移。涉及配置语法、DNS 与规则分流的内容可继续查阅进阶配置手册。

第一次使用 Clash 应该下载哪个客户端?

先按操作系统选择图形客户端。Windows、macOS、Android 与 iOS 可以优先查看 Clash Plus;Linux 桌面可选择 Clash Verge Rev 或 FlClash。图形客户端提供订阅导入、策略组选择、连接开关和日志界面,适合多数日常设备。

Mihomo 内核没有完整桌面管理界面,主要通过 YAML 配置、命令行参数和外部控制面板运行。只有在服务器、路由器、容器或自动化部署场景中,才需要直接下载内核。

macOS 应该选择 Apple 芯片还是 Intel 安装包?

打开苹果菜单中的“关于本机”。如果芯片一栏显示 Apple M1、M2、M3、M4 或后续 Apple 芯片,应选择 Apple Silicon 或 ARM64 安装包;如果处理器一栏显示 Intel,则选择 Intel 或 x64 安装包。

处理器架构与 macOS 版本是两个独立信息。即使两台 Mac 使用相同系统版本,也可能因为芯片不同而需要不同安装包。

Android 的 ARM64、ARM 与通用版有什么区别?

ARM64 面向 64 位 ARM 设备,是近年 Android 手机和平板最常见的架构。ARM 包通常面向较旧的 32 位设备。通用版会包含多种架构所需内容,兼容范围更宽,但文件体积通常也更大。

如果设备较新,可先选 ARM64。安装时出现架构不兼容提示,再根据设备 ABI 改用其他版本。Clash Meta for Android 提供通用版,可用于无法确认架构的情况。

为什么导入订阅后仍然无法连接?

先确认订阅更新成功,并在策略组中选中了实际可用的策略。随后检查系统代理、TUN 或移动端 VPN 权限是否已经启用。仅导入配置不会自动保证所有流量都被客户端接管。

如果仍然失败,查看日志中的处理阶段:订阅解析错误需要检查配置内容;DNS 错误需要检查解析设置;规则命中 DIRECT 需要检查分流顺序;代理连接错误则需要检查节点、网络环境和系统时间。

Clash for Windows 和 ClashX Meta 为什么标记为已停止维护?

页面保留这两个客户端的归档入口,用于旧环境恢复和已有配置迁移,但它们不再作为新安装的优先选项。长期使用的软件需要适配操作系统变化、内核更新和网络权限调整,因此新部署应选择仍在维护的客户端。

迁移前应备份订阅地址、本地配置、规则覆写和必要的界面设置。迁移后不要只检查客户端能否启动,还要验证策略组、规则命中和系统代理状态。

Mihomo 内核适合普通桌面用户吗?

Mihomo 内核适合熟悉命令行、YAML 配置和服务管理的用户。部署者需要自行指定配置路径、监听端口、日志位置与运行账户,并按操作系统配置守护进程或开机启动。

如果主要需求是在电脑或手机上导入订阅、切换节点并点击连接,图形客户端更合适。图形客户端通常已经包含或管理相应内核,同时提供可视化日志、配置更新和系统代理控制。